ରୁଲେଟ୍ ବଲର ପଦାର୍ଥବିଜ୍ଞାନ
ଶଙ୍କୁ ଆକାରର ପଥରେ ଏକ ଛୋଟ ବଲ୍, କେବଳ ଗତି ବଳରେ ଟିକି ରହିଥିବା।

ପଥର ଢାଲ କେନ୍ଦ୍ରାଭିମୁଖୀ ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରୁଥିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ରୁଲେଟ୍ ବଲ୍ ପଥରେ ରହେ। ଏକ ସୀମା ଗତିଠାରୁ ଧୀର ହେଲେ ଏହା ଢାଲୁ ଅଂଶ ଦେଇ ଗଡ଼ିଯାଏ, ଏକ ଦିଗ ବଦଳାଉଥିବା ବାଧାରେ ଧକ୍କା ଖାଏ ଏବଂ ବିଛୁରିତ ହୁଏ।
ବଲ୍
ଐତିହାସିକ ଭାବେ ହାତୀଦାନ୍ତ, ତା’ପରେ ଆଇଭୋରାଇନ୍ (ଏକ ସେଲୁଲଏଡ୍), ଏବେ ସାଧାରଣତଃ ଟେଫ୍ଲନ୍ କିମ୍ବା ସେହିପରି ଏକ ପଲିମର, 18ରୁ 21 mm ବ୍ୟାସ, କେଇ ଗ୍ରାମ। କାସିନୋଗୁଡ଼ିକ କେତୋଟି ଆକାର ରଖନ୍ତି ଓ ବଦଳାନ୍ତି, କାରଣ ଛୋଟ ଓ ହାଲୁକା ବଲ୍ଉପକରଣବଲ୍ରୋଟରର ବିପରୀତ ଦିଗରେ ପଥରେ ଛଡ଼ାଯାଉଥିବା ଛୋଟ ବଲ୍। ଆଧୁନିକ ବଲ୍ ivorine କିମ୍ବା Teflonରେ ତିଆରି, 18–21 mm।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ → ବିଭାଜକ ପଟିଉପକରଣବିଭାଜକ ପଟିଚକରେ ଦୁଇଟି ଖୋପ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଧାତୁର ବିଭାଜକ।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ →ରେ ଅଧିକ ଡେଇଁ ଅଧିକ ଚଉଡ଼ା ବିଛୁରିତ ହୁଏ, ଯାହା କାସିନୋ ପାଇଁ ଭଲ। ବଲ୍ ଚୁମ୍ବକୀୟ ହେବା ଉଚିତ ନୁହେଁ ଏବଂ ଗୋଲତା ପାଇଁ ଯାଞ୍ଚ କରାଯାଏ; ଗୋଲ ନଥିବା ବଲ୍ ଆଗରୁ ଓ ଅନିୟମିତ ଭାବେ ଖସେ।

ପଥରେ
ଢଳିଥିବା ବୃତ୍ତାକାର ପଥରେ ଘୂରି ଚାଲିବା ପାଇଁ ବଲକୁ mv²/r କେନ୍ଦ୍ରାଭିମୁଖୀ ବଳ ଦରକାର। ବଲ୍ ଦ୍ରୁତ ଥିବାବେଳେ ପଥର କାନ୍ଥ ଏହା ଯୋଗାଏ। ବଲ୍ ଧୀର ହେଲେ ଆବଶ୍ୟକ ବଳ କମେ, ଶେଷରେ ଢାଲ ଦିଗରେ ମାଧ୍ୟାକର୍ଷଣର ଭିତରମୁଖୀ ଅଂଶ ଜ୍ୟାମିତି ଧରି ରଖିପାରୁଥିବାଠାରୁ ଅଧିକ ହୁଏ, ଏବଂ ବଲ୍ ଗଡ଼ିଯାଏ। ସଂକଟ ଗତି କେବଳ ପଥର ବ୍ୟାସାର୍ଦ୍ଧ ଓ କୋଣ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ, ତେଣୁ ଗୋଟିଏ ଚକରେ ଖସିବା ଗତି ଘୂର୍ଣ୍ଣନରୁ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ପ୍ରାୟ ସ୍ଥିର, ସାଧାରଣତଃ 1ରୁ 1.3 m/s।
ଧୀର ହେବାର ଢାଞ୍ଚା
ଗଡ଼ିବା ଘର୍ଷଣ ପ୍ରାୟ ସ୍ଥିର ହାରରେ ଶକ୍ତି କାଢ଼େ; ବଲ୍ ଦ୍ରୁତ ଥିଲେ ବାୟୁ ପ୍ରତିରୋଧ ଅଧିକ କାଢ଼େ। ଦୁଇଟି ମିଶି ପ୍ରତ୍ୟେକ ପରିକ୍ରମାକୁ ପୂର୍ବଟିଠାରୁ ଏକ ପୂର୍ବାନୁମାନଯୋଗ୍ୟ ପରିମାଣରେ ଟିକେ ଲମ୍ବା କରେ। ଦୁଇ କି ତିନୋଟି କ୍ରମାଗତ ପରିକ୍ରମାର ସମୟ ମାପିଲେ ଘର୍ଷଣ ଓ ବାୟୁ ପ୍ରତିରୋଧ ସ୍ଥିରାଙ୍କ ବାହାର କରି ବଲ୍ କେଉଁ ପରିକ୍ରମାରେ ଖସିବ ତାହା ଆକଳନ କରିହୁଏ। ସଫା ଚକରେ ଆକଳନ ସେକେଣ୍ଡର କେଇ ଦଶମାଂଶ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଠିକ୍; ସମୟ ଆଧାରିତ ପୂର୍ବାନୁମାନକାରୀ ଏହା ହିଁ ମାପନ୍ତି, ଏବଂ ମନ୍ଥରଣ ପୃଷ୍ଠାରେ ହିସାବ ଦେଖାଯାଇଛି।
ବିଛୁରଣ
ପଥ ଛାଡ଼ିବା ପରେ ବଲ୍ ଢାଲୁ ଅଂଶଉପକରଣଢାଲୁ ଅଂଶବଲ୍ ପଥ ଓ ଖୋପ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଢାଲୁ ଅଂଶ, ଯେଉଁଠି ଦିଗ ବଦଳାଉଥିବା ବାଧାଗୁଡ଼ିକ ଥାଏ।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ → ପାର ହୁଏ ଏବଂ ସାଧାରଣତଃ ଆଠଟି ଦିଗ ବଦଳାଉଥିବା ବାଧାଉପକରଣଦିଗ ବଦଳାଉଥିବା ବାଧାଢାଲୁ ଅଂଶରେ ଥିବା ଧାତୁର ବାଧା ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ, ଯାହା ଖସୁଥିବା ବଲକୁ ଛିଟକାଇ ଦିଏ। ଅନ୍ୟ ନାମ: canoe, diamond, pin।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ → ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିକରେ ଧକ୍କା ଖାଏ। କେଉଁଟିରେ ଓ କେଉଁ କୋଣରେ, ତାହା ସ୍ଥିର କରେ ଏହା “ଖସିବା ଖୋପଉପକରଣଖୋପରୋଟରରେ ଥିବା 37ଟି ସଂଖ୍ୟାଯୁକ୍ତ କକ୍ଷ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ। ଅନ୍ୟ ନାମ: slot, cup।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ →” ପାଖରେ ପଡ଼ିବ ନା ଚକର ଏକ ଚତୁର୍ଥାଂଶ ଦୂରରେ। ତା’ପରେ ଏହା ବିଭାଜକ ପଟି ଉପରେ ଡେଇଁ ଯାଏ, ବେଳେବେଳେ ଆଗରୁ ପଶିଥିବା ଖୋପରୁ ପୁଣି ବାହାରକୁ ଡେଇଁପଡ଼େ। ବିଛୁରଣକୁ ପ୍ରତି ଚକ ପାଇଁ ଖସିବା ବିନ୍ଦୁ ତଳେ ଥିବା ଖୋପ ତୁଳନାରେ ଶେଷ ଖୋପର ଏକ ବଣ୍ଟନ ଭାବେ ମପାଯାଏ; ଆଧୁନିକ ଚକରେ ଏହା ସାଧାରଣତଃ ଦୁଇପଟେ 10ରୁ 15 ଖୋପ ବ୍ୟାପେ, ଏବଂ କେତେକ ଚକରେ ଦୁଇ କି ତିନୋଟି ଶିଖର ଦେଖାଯାଏ, କାରଣ କେତେକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବାଧାରେ ଅଧିକ ଥର ଧକ୍କା ଲାଗେ।
ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ଏହାର ଅର୍ଥ
ଖସିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସବୁକିଛି ନୀତିଗତ ଭାବେ ଜାଣିହୁଏ ଏବଂ ଉପକରଣ ଓ ଡେରି ବାଜି ବିନା ବ୍ୟବହାରରେ ଅଦରକାରୀ। ଖସିବା ପରେ ସବୁକିଛି ଅଜଣା ରହିବା ପାଇଁ ଗଢ଼ାଯାଇଛି। ଫଳରେ ଏପରି ଏକ ଖେଳ, ଯାହାର ଫଳାଫଳ ଯାଦୃଚ୍ଛିକ, ପଦାର୍ଥବିଜ୍ଞାନ ଯାଦୃଚ୍ଛିକ ହୋଇଥିବାରୁ ନୁହେଁ, ବରଂ ସେଗୁଡ଼ିକର ପୂର୍ବାନୁମାନ ପାଇଁ ଦରକାରୀ ସୂଚନା ପଥ ଓ ଖୋପ ମଧ୍ୟରେ ନଷ୍ଟ ହୋଇଯାଉଥିବାରୁ।
ପ୍ରଶ୍ନ
ଅଡ୍ସ ନୁହେଁ। ଏହା ବିଛୁରଣ ବଦଳାଏ: ଭାରି ବଲ୍ କମ୍ ଡେଇଁ ଶୀଘ୍ର ସ୍ଥିର ହୁଏ।
ଗୋଟିଏ ବଲ୍ ପାଇଁ ପୂର୍ବାନୁମାନକାରୀ ମାପ ସଜାଡ଼ିଥିବା ଯେକୌଣସି ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ ବିଫଳ କରିବା ପାଇଁ, ଏବଂ ବଲ୍ କ୍ଷୟ ହେଉଥିବାରୁ।
କ୍ୱଚିତ୍, ଜୋରରେ ଛାଡ଼ିଲେ କିମ୍ବା କ୍ଷୟ ହୋଇଥିବା ପଥରେ। ସେହି ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ବାତିଲ।
ହାସ୍ୟ ବିରତି

ଗତି ଧରି ରଖେ। ଘର୍ଷଣ ତଳକୁ ଆଣେ। ଜାଣିଶୁଣି ବିଛୁରିତ।
ଉତ୍ସ
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.