ରୁଲେଟର ଇତିହାସ
ରୁଲେଟର ଇତିହାସ ଏକ ବିଫଳ ପଦାର୍ଥବିଜ୍ଞାନ ପରୀକ୍ଷା, ପ୍ୟାରିସର ଏକ ଜୁଆଘର, ଜର୍ମାନ ସ୍ପା ସହରର ଦୁଇ ଭାଇ, ଏବଂ ଗୋଟିଏ ସବୁଜ ଖୋପକୁ ୟୁରୋପୀୟ ମାନକ କରିଥିବା କାସିନୋ ଦେଇ ଗତି କରେ।

ଚକ ଆସିବା ଆଗରୁ
- 1654
ପାସ୍କାଲ୍ ଓ ଫର୍ମା: ଅଙ୍କ ବାଣ୍ଟିବାର ସମସ୍ୟା; ପ୍ରତ୍ୟାଶିତ ମୂଲ୍ୟ।
ରୁଲେଟରେ ପ୍ରତ୍ୟାଶିତ ମୂଲ୍ୟ - 1655ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟହୀନ ଏକ ଚକ
ଚିରସ୍ଥାୟୀ ଗତିର ଯନ୍ତ୍ର ଖୋଜୁଥିବା ବ୍ଲେଜ୍ ପାସ୍କାଲ୍ ଏକ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଭାବେ ସନ୍ତୁଳିତ ଘୂର୍ଣ୍ଣାୟମାନ ଚକ ତିଆରି କରନ୍ତି। ଯନ୍ତ୍ରଟି ବିଫଳ ହୁଏ; ଚକଟି ପ୍ରାୟ ଘର୍ଷଣହୀନ, ଦେଖିବାକୁ ଯାଦୃଚ୍ଛିକ ଏକ ଉପକରଣ ଭାବେ ରହିଯାଏ।
ବ୍ଲେଜ୍ ପାସ୍କାଲ୍: ରୁଲେଟ୍ ଚକର କିମ୍ବଦନ୍ତୀ - 1657
ହାଇଗେନ୍ସ ପ୍ରତ୍ୟାଶା ଉପରେ ପ୍ରଥମ ଗ୍ରନ୍ଥ ପ୍ରକାଶ କରନ୍ତି।
- 1713
ୟାକୋବ ବର୍ନୌଲି, Ars Conjectandi: ବୃହତ୍ ସଂଖ୍ୟାର ନିୟମ।
ଦୀର୍ଘ ସମୟରେ ଅଭିସରଣ: ରୁଲେଟରେ ବୃହତ୍ ସଂଖ୍ୟାର ନିୟମ - 1740 ଦଶକRoly-poly ଓ E.O.
ଇଂରାଜୀ ଜୁଆଘରଗୁଡ଼ିକ ଯୁଗ୍ମ ଓ ଅଯୁଗ୍ମ ଖୋପ ଥିବା ଚକ ଘୂରାନ୍ତି। ଖେଳଗୁଡ଼ିକ ବାରମ୍ବାର ନିଷିଦ୍ଧ ହୁଏ, ଯାହା ପ୍ରକାରଭେଦଗୁଡ଼ିକୁ ୟୁରୋପ ମହାଦେଶକୁ ଠେଲିଦିଏ।
ରୁଲେଟ୍ କିଏ ଉଦ୍ଭାବନ କଲେ? ରୁଲେଟର ଉତ୍ପତ୍ତି - 1754
ଡାଲେମ୍ବେର ସେହି ଭ୍ରମ ପ୍ରକାଶ କରନ୍ତି ଯାହା ପରେ ତାଙ୍କ ନାମରେ ଏକ ପଦ୍ଧତି ହେଲା।
ରୁଲେଟର D'Alembert କୌଶଳ - 1758
ନୂଆ ଫ୍ରାନ୍ସ (କ୍ୱିବେକ) ପଶା, ହୋକା, ଫାରୋ ଓ “roulette” ନିଷେଧ କରେ: ଜୁଆ ଖେଳର ନାମ ଭାବେ ଏହି ଶବ୍ଦର ସବୁଠୁ ପୁରୁଣା ଲିଖିତ ପ୍ରମାଣ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ।
- 1760 ଦଶକ
“Martingale” ଜୁଆର ଚଳିତ ଶବ୍ଦ ଭାବେ ଫରାସୀ ଅଭିଧାନରେ ସ୍ଥାନ ପାଏ।
ରୁଲେଟର Martingale କୌଶଳ
ଖେଳ
- 1796ପ୍ୟାରିସ୍, Palais-Royal
ଜାକ୍ ଲାବ୍ଲେଙ୍କ ଉପନ୍ୟାସ La Roulette, Palais-Royalର ଏକ ଜୁଆଘରେ କାସିନୋର ଦୁଇଟି ଖୋପ 0 ଓ 00 ଥିବା ଏକ ଚକର ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ। ଆଧୁନିକ ଖେଳର ଏହା ସବୁଠାରୁ ପୁରୁଣା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବର୍ଣ୍ଣନା।
ସାହିତ୍ୟରେ ରୁଲେଟ୍ - 1800 ଦଶକ
ଆମେରିକୀୟ ଚକରେ ଏକ ଈଗଲ ଖୋପ ଯୋଡ଼ାଯାଏ: କାସିନୋର ତିନିଟି ସଂଖ୍ୟା।
ଆମେରିକୀୟ ରୁଲେଟ୍ ଚକ ଓ ନିୟମ - 1837
ଫ୍ରାନ୍ସ କାସିନୋ ନିଷେଧ କରେ; ଖେଳ ଜର୍ମାନ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟନିବାସକୁ ଚାଲିଯାଏ।
- 1841
ବ୍ଲାଙ୍କ ଭାଇମାନେ ବାଡ୍ ହମ୍ବର୍ଗର ଅନୁମତି ନିଅନ୍ତି।
François Blanc - 1843ବାଡ୍ ହମ୍ବର୍ଗ
ଫ୍ରାଁସ୍ୱା ଓ ଲୁଇ ବ୍ଲାଙ୍କ ଜର୍ମାନ ସ୍ପା ସହରରେ ଏକ କାସିନୋ ଖୋଲି ଦ୍ୱୈତ ଶୂନ ହଟାନ୍ତି। ଗୋଟିଏ ଶୂନର ଚକ କାସିନୋର ଗାଣିତିକ ସୁବିଧାକୁ ଅଧା କରେ ଏବଂ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀ ରିସର୍ଟରୁ ଖେଳାଳିଙ୍କୁ ଟାଣିଆଣେ।
ବାଡ୍ ହମ୍ବର୍ଗ ଓ ସ୍ପା ସହରର କାସିନୋ - 1863ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋ
ସାରା ଜର୍ମାନୀରେ ଜୁଆ ନିଷିଦ୍ଧ ହେବା ପରେ, ବ୍ଲାଙ୍କ ମୋନାକୋର ସଂଘର୍ଷରତ କାସିନୋର ଦାୟିତ୍ୱ ନିଅନ୍ତି। ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋ ୟୁରୋପୀୟ ରୁଲେଟର ମାପକାଠି ହୁଏ; ଗୋଟିଏ ଶୂନ ତାହାର ମାନକ।
ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋର ରୁଲେଟ୍ - 1866
ଦସ୍ତୟେଭସ୍କି, The Gambler।
ଦସ୍ତୟେଭସ୍କିଙ୍କ Roulettenburg - 1868
ନିସରୁ ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ରେଳପଥ।
Casino de Monte-Carlo - 1869
ମୋନାକୋ ଆୟକର ଉଚ୍ଛେଦ କରେ।
- 1872
ପ୍ରୁସିଆ ଜର୍ମାନ କାସିନୋଗୁଡ଼ିକ ବନ୍ଦ କରେ।
ଖେଳାଳି ଓ ପରୀକ୍ଷା
- 1870 ଦଶକ
ଲାବୁଶେର ଲଣ୍ଡନରେ କାଟିବା ପଦ୍ଧତିକୁ ଲୋକପ୍ରିୟ କରନ୍ତି।
ରୁଲେଟର Labouchère କୌଶଳ - ପ୍ରାୟ 1880ଜାଗରଙ୍କ ଚକ
ୟର୍କଶାୟାରର ବସ୍ତ୍ର ବ୍ୟବସାୟୀ ଜୋସେଫ୍ ଜାଗର୍ ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋର ଚକଗୁଡ଼ିକର ଫଳ ଲିପିବଦ୍ଧ କରାନ୍ତି ଏବଂ ଅତ୍ୟଧିକ ଆସୁଥିବା ସଂଖ୍ୟା ଉପରେ ବାଜି ଲଗାନ୍ତି। ସେ ଏକ ବଡ଼ ସମ୍ପତ୍ତି ଜିତନ୍ତି; କାସିନୋ ତାହାର ଚକଗୁଡ଼ିକୁ ଘୁଞ୍ଚାଏ, ତା'ପରେ ବଦଳାଇଦିଏ।
ଜୋସେଫ୍ ଜାଗର୍: ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋରେ ରୁଲେଟ୍ କୌଶଳ - 1891ଯେଉଁ ଲୋକ ବ୍ୟାଙ୍କ ଭାଙ୍ଗିଥିଲେ
ଚାର୍ଲ୍ସ ୱେଲ୍ସ କିଛି ଦିନ ମଧ୍ୟରେ ଅନେକ ଥର ଗୋଟିଏ ଟେବୁଲର ଚିପ୍ ସାରିଦିଅନ୍ତି, ଯାହା ମ୍ୟୁଜିକ୍-ହଲ୍ ଗୀତର ପ୍ରେରଣା ହୁଏ। ତଦନ୍ତରେ କୌଣସି ପଦ୍ଧତି ମିଳେ ନାହିଁ, କେବଳ ଭାଗ୍ୟ ଏବଂ, ପରେ, ଅନ୍ୟତ୍ର ଠକେଇ।
ଯେଉଁ ଲୋକ ବ୍ୟାଙ୍କ ଭାଙ୍ଗିଥିଲେ - 1900
ପିଅରସନ ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋର ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ତଥ୍ୟ ସହ କାଇ-ବର୍ଗ ପରୀକ୍ଷା ପ୍ରକାଶ କରନ୍ତି।
କାଇ-ବର୍ଗ ପରୀକ୍ଷା - 1907
ଫ୍ରାନ୍ସ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟନିବାସ ଓ ସମୁଦ୍ରକୂଳ ସହରରେ କାସିନୋକୁ ପୁଣି ଆଇନସମ୍ମତ କରେ।
- 1913
ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋରେ ଲଗାତାର 26ଟି କଳା।
ଜୁଆଡ଼ିର ଭ୍ରମ - 1931
ନେଭାଡା କାସିନୋ ଜୁଆକୁ ଆଇନସମ୍ମତ କରେ।
ଲାସ୍ ଭେଗାସର ରୁଲେଟ୍ ଚକ - 1940 ଦଶକ
ଉଲାମ ଓ ଭନ୍ ନ୍ୟୁମ୍ୟାନ ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋ ପଦ୍ଧତିର ନାମକରଣ କରନ୍ତି।
- 1953
ଫ୍ଲେମିଂ, Casino Royale: ବଣ୍ଡ ରୁଲେଟରେ ଦୁଇଟି ଡଜନ ଉପରେ ବାଜି ଲଗାନ୍ତି।
ରୁଲେଟର James Bond କୌଶଳ - 1961
ଥର୍ପ ଓ ଶାନନ ପିନ୍ଧିହେବା ଭଳି ପ୍ରଥମ ରୁଲେଟ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ତିଆରି କରନ୍ତି।
ରୁଲେଟ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟର - 1965
ଡୁବିନ୍ସ ଓ ସାଭେଜ ପ୍ରମାଣ କରନ୍ତି ଯେ ଖେଳାଳି ବିପକ୍ଷ ଖେଳରେ ସାହସୀ ଖେଳ ସର୍ବୋତ୍ତମ।
- 1969
ଥର୍ପଙ୍କ ସମୀକ୍ଷା ଦର୍ଶାଏ ଯେ କୌଣସି ବାଜି ପଦ୍ଧତି ନକାରାତ୍ମକ ପ୍ରତ୍ୟାଶା ଥିବା ଖେଳକୁ କାହିଁକି ହରାଇପାରେ ନାହିଁ।
ଭ୍ରାନ୍ତ ଧାରଣା: ସବୁବେଳେ ଜିତାଉଥିବା ରୁଲେଟ୍ କୌଶଳ - 1977–81
ନେଭାଡାରେ Eudaemons ଦଳର ଲୁଚା କମ୍ପ୍ୟୁଟର: 1978ରେ କାଖ ତଳେ, 1981ରେ ଜୋତା ଭିତରେ।
The Eudaemons - 1985
ନେଭାଡା ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ ଯନ୍ତ୍ରକୁ ଅପରାଧ ଘୋଷଣା କରେ। ବାସ୍ The Eudaemonic Pie ପ୍ରକାଶ କରନ୍ତି।
ରୁଲେଟରେ ଠକେଇ
ଆଧୁନିକ ଖେଳ
- 20ଶ ଶତାବ୍ଦୀସ୍ପା ସହରରୁ ସ୍କ୍ରିନ୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ
ଦ୍ୱୈତ ଶୂନ ପୁଣି ଫେରାଇ ରୁଲେଟ୍ ଲାସ୍ ଭେଗାସକୁ ଯାଏ, ତା'ପରେ 1990 ଦଶକରେ ଅନଲାଇନ୍ RNG ଟେବୁଲକୁ ଏବଂ 2000 ଦଶକରେ ଲାଇଭ୍-ଷ୍ଟ୍ରିମ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଚକକୁ।
ୟୁରୋପୀୟ ବନାମ ଆମେରିକୀୟ ରୁଲେଟ୍ - 1990 ଦଶକ
ଗାର୍ସିଆ-ପେଲାୟୋ ପରିବାର ମାଡ୍ରିଡ ପାଖରେ ପକ୍ଷପାତୀ ଚକର ଲାଭ ଉଠାନ୍ତି; ନିଷେଧ ହୁଅନ୍ତି; ଅଦାଲତ ନିଷେଧ ରଦ୍ଦ କରେ (2004)।
ଗୋଞ୍ଜାଲୋ ଗାର୍ସିଆ-ପେଲାୟୋ: ରୁଲେଟ୍ ପଦ୍ଧତି - 1996
RNG ରୁଲେଟ୍ ସହ ପ୍ରଥମ ଅନଲାଇନ କାସିନୋ।
ଲାଇଭ୍ ବନାମ RNG ରୁଲେଟ୍ - 2003–06
ଷ୍ଟୁଡିଓରୁ ଲାଇଭ ଡିଲର ରୁଲେଟ୍ ପ୍ରସାରିତ ହୁଏ; ରିଗା ଓ ମାଲଟା କେନ୍ଦ୍ର ହୁଅନ୍ତି।
ଲାଇଭ୍ ରୁଲେଟ୍ କିପରି କାମ କରେ - 2004
ରିଜରେ ଏକ ଦଳ ବଲର ପୂର୍ବାନୁମାନ କରି £1.3 ମିଲିୟନ ଜିତେ; ଖବରରେ କୁହାଯାଇଥିବା ଲେଜର କେବେ ମିଳେ ନାହିଁ; କୌଣସି ଅଭିଯୋଗ ନାହିଁ।
ରୁଲେଟରେ ସୁବିଧା-ଖେଳ - 2005
ବ୍ରିଟେନର Gambling Act: ଦୂରରୁ ଜୁଆ ପାଇଁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଲାଇସେନ୍ସ ବ୍ୟବସ୍ଥା।
ବ୍ରିଟେନରେ ରୁଲେଟ୍ - 2012
ସ୍ମଲ ଓ ସେ ରୁଲେଟ୍ ପୂର୍ବାନୁମାନର ଭୌତିକ ବିଜ୍ଞାନ ପ୍ରକାଶ କରନ୍ତି।
ରୁଲେଟ୍ ଚକର ପଦାର୍ଥବିଜ୍ଞାନ - 2013
ନ୍ୟୁ ଜର୍ସି ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ଅନଲାଇନ କାସିନୋ ଆରମ୍ଭ କରେ।
ଆମେରିକା ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ରରେ ରୁଲେଟ୍ - 2016
ଲାସ୍ ଭେଗାସ ଷ୍ଟ୍ରିପରେ ତିନି ଶୂନର ରୁଲେଟ୍।
ତିନି ଶୂନ ରୁଲେଟ୍ - 2018
ଆମେରିକାର ଫେଡେରାଲ କ୍ରୀଡ଼ା ବାଜି ନିଷେଧ ରଦ୍ଦ ହୁଏ; ରାଜ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ଆଇନ କରନ୍ତି।
- 2021
ଜର୍ମାନୀ ଓ ନେଦରଲ୍ୟାଣ୍ଡସ ଅନଲାଇନ କାସିନୋ ଖେଳକୁ ଲାଇସେନ୍ସ ଦିଅନ୍ତି।
ୟୁରୋପରେ ରୁଲେଟ୍ - 2026
ଏହି ସାଇଟ୍: ଉପରର ପ୍ରତ୍ୟେକ ତାରିଖ, ହିସାବ ସହିତ।

ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ି
ଅଢ଼େଇ ଶତାବ୍ଦୀରେ ରୁଲେଟର ଅଡ୍ସ ଥରେ ଖେଳାଳିଙ୍କ ସପକ୍ଷରେ ବଦଳିଛି (1843, ଗୋଟିଏ ଶୂନ ହଟାଗଲା) ଓ ଦୁଇଥର ବିପକ୍ଷରେ (1800 ଦଶକରେ ଈଗଲ, 2016ରେ ତିନି ଶୂନ)। ଅନ୍ୟ ସବୁକିଛି, ପଦ୍ଧତି, କମ୍ପ୍ୟୁଟର, ଷ୍ଟୁଡିଓ, ଆଲୋକ, ହିସାବକୁ ସେଇଠି ଛାଡ଼ିଦେଲା ଯେଉଁଠି ଲାବ୍ଲେ ତାହା ପାଇଥିଲେ: ତା'ଠାରୁ ଗୋଟିଏ ଅଧିକ ଖୋପ ଥିବା ଚକ ବିରୁଦ୍ଧରେ 36/n − 1।
ପ୍ରଶ୍ନ
ପାସ୍କାଲଙ୍କ। ଚକ ପରୀକ୍ଷାଗୁଡ଼ିକ ସତ; ରୁଲେଟ୍ ସହ ସମ୍ପର୍କଟି ପରମ୍ପରାଗତ କାହାଣୀ।
19ଶ ଶତାବ୍ଦୀରେ; ଆଜି ବ୍ୟବହୃତ ୟୁରୋପୀୟ କ୍ରମ ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋ ଯୁଗ ସୁଦ୍ଧା ମାନକ ହୋଇସାରିଥିଲା।
ସମ୍ଭବତଃ ନିୟାମକ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ। ଚକଟି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହୋଇସାରିଛି।
ହାସ୍ୟ ବିରତି

ଅଢ଼େଇ ଶତାବ୍ଦୀ, ଗୋଟିଏ ଉନ୍ନତି, ଦୁଇଟି ପଛଗତି, ଅନେକ କାହାଣୀ।
ଉତ୍ସ
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Chellel, K. “The Gambler Who Beat Roulette.”
- Shelley, R. Roulette Wheel Study.