ପ୍ରସିଦ୍ଧ ରୁଲେଟ୍ ଖେଳାଳି
ଚକକୁ ହରାଇଥିବା ପ୍ରସିଦ୍ଧ ରୁଲେଟ୍ ଖେଳାଳି, ଏବଂ ତାହା କେତେ ଦିନ ଟିକିଲା।

ଦଲିଲଭୁକ୍ତ ବିଜେତାମାନେ ଢାଞ୍ଚା ନୁହେଁ, ଭୌତିକ ବିଜ୍ଞାନର ଲାଭ ଉଠାଇଥିଲେ: ଜାଗରଙ୍କ ପକ୍ଷପାତୀ ଚକଲ୍ୟାବ୍ପକ୍ଷପାତୀ ଚକଯେଉଁ ଚକର ଭୌତିକ ତ୍ରୁଟି ଯୋଗୁଁ କେତେକ ଖୋପର ସମ୍ଭାବ୍ୟତା 1/37ରୁ ଅଧିକ ହୁଏ। ବିରଳ, କେବଳ ହଜାର ହଜାର ଲିପିବଦ୍ଧ ଘୂର୍ଣ୍ଣନରୁ ଚିହ୍ନଟ କରିହେବ।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ → (ପ୍ରାୟ 1880), ରେନୋରେ ହିବ୍ସ ଓ ୱାଲଫୋର୍ଡ (1947), Eudaemons ଦଳର ଲୁଚା କମ୍ପ୍ୟୁଟର (1978), ଗାର୍ସିଆ-ପେଲାୟୋ ପରିବାରର ପକ୍ଷପାତ ରେକର୍ଡ (1990 ଦଶକ)। ଚାର୍ଲସ ୱେଲ୍ସଙ୍କ ପରି ପ୍ରସିଦ୍ଧ “ପଦ୍ଧତି” ବିଜେତାମାନେ ଭାଗ୍ୟବାନ ଥିଲେ।
ଜୋସେଫ୍ ଜାଗର୍ (1830–1892)
ବ୍ରାଡଫୋର୍ଡ ପାଖ ଶେଲ୍ଫର ଜଣେ ବସ୍ତ୍ର ବ୍ୟବସାୟୀ, ଯାହାଙ୍କ ମାଞ୍ଚେଷ୍ଟର କମ୍ପାନୀ 1860ରେ ବିଫଳ ହୋଇଥିଲା। ପ୍ରାୟ 1880ରେ ସେ ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋ ଗଲେ, ଚକଗୁଡ଼ିକର ଫଳ ଲେଖାଇଲେ, ଏବଂ ଅତ୍ୟଧିକ ଆସୁଥିବା ସଂଖ୍ୟାରେ ବାଜି ଲଗାଇଲେ। ସବୁଠୁ ପୁରୁଣା ବିବରଣୀ, 1901ର ଭିକ୍ଟର ବେଥେଲଙ୍କ ପୁସ୍ତକ, କହେ ଯେ ସେ £1,20,000 ଜିତିଲେ, ସେଥିରୁ £40,000 ପୁଣି ହାରିଲେ ଓ ପ୍ରାୟ £80,000, ପ୍ରାୟ ଦୁଇ ମିଲିୟନ ଫ୍ରାଙ୍କ ନେଇ ଚାଲିଗଲେ, ଏବଂ କାସିନୋ ପ୍ରଥମେ ପ୍ରତି ରାତିରେ ଚକଗୁଡ଼ିକୁ ଟେବୁଲରୁ ଟେବୁଲକୁ ବଦଳାଇଲା ଓ ତା'ପରେ ଘୁଞ୍ଚାଇହେବା ଭଳି ବିଭାଜନ ଥିବା ନୂଆ ଚକ ମଗାଇଲା। ସେ ସମୟର କୌଣସି ଖବରକାଗଜ ଜିତର ଖବର ଦେଇନଥିଲା, ଏବଂ ସେହି ବର୍ଷଗୁଡ଼ିକର କାସିନୋ କାଗଜପତ୍ର ନାହିଁ। ତାଙ୍କ ଜୀବନୀକାର ଆନ୍ ଫ୍ଲେଚର (2018), ତାଙ୍କ ବଂଶର ଜଣେ ଦୂର ଝିଅ, ପ୍ରଥମ ଭ୍ରମଣକୁ 1880 କିମ୍ବା 1881 ବୋଲି କହନ୍ତି, ପୁରୁଣା ବିବରଣୀର 1873 କିମ୍ବା 1875 ନୁହେଁ। ଭଡ଼ାରେ ନିଆଯାଇଥିବା ଛଅ ଜଣ କିରାଣି ବେଥେଲଙ୍କ କଥା; ନଅଟି ସଂଖ୍ୟାର ତାଲିକା ଓ ସେ ଚକରେ କାଟିଥିବା କୁହାଯାଉଥିବା ଚିହ୍ନ ପ୍ରଥମେ 1951ରେ ଦେଖାଦିଏ, ଏବଂ କିଛି ସେଗୁଡ଼ିକୁ ସମର୍ଥନ କରେ ନାହିଁ। 1892ରେ ତାଙ୍କ ମୃତ୍ୟୁ ବେଳେ ତାଙ୍କ ସମ୍ପତ୍ତି ସାଧାରଣ ଥିଲା। ଜୋସେଫ୍ ଜାଗର୍ ପୃଷ୍ଠା ପ୍ରମାଣଗୁଡ଼ିକୁ ଦେଖେ।
ଚାର୍ଲସ ୱେଲ୍ସ (1841–1922)
ଜଣେ ଠକ ଓ ଉଦ୍ଭାବକ, ଯିଏ 1891ରେ ଏକ ନକଲି ଉଦ୍ଭାବନ ପାଇଁ ଉଠାଯାଇଥିବା ଟଙ୍କା ନେଇ ମଣ୍ଟେ କାର୍ଲୋ ପହଞ୍ଚିଲେ ଓ କିଛି ଦିନରେ କେତେଥର ବ୍ୟାଙ୍କ ଭାଙ୍ଗିଲେ, ଏକ ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟଜନକ ଧାରାରେ ପ୍ରାୟ £40,000 ଜିତି। ସେ ଏକ ଅଭ୍ରାନ୍ତ ପଦ୍ଧତିର ଦାବି କରିଥିଲେ ଓ କେବେ ବୁଝାଇଲେ ନାହିଁ। ସେ ଏକ ମ୍ୟୁଜିକ-ହଲ ଗୀତରେ “The Man Who Broke the Bank at Monte Carlo” ହେଲେ, ସେହି ଶୀତରେ ଟଙ୍କାର କିଛି ଅଂଶ ପୁଣି ହାରିଲେ, ଏବଂ ଜୀବନର ବାକି ଅଧିକାଂଶ ସମୟ ଠକେଇ ପାଇଁ ଜେଲରେ କଟାଇଲେ। ତାଙ୍କ ପଦ୍ଧତି ଯାହା ବି ହେଉ, ତାଙ୍କ ଫଳ ଥିଲା ଭାଗ୍ୟ।
ହିବ୍ସ ଓ ୱାଲଫୋର୍ଡ (1947)
1947ରେ ଚିକାଗୋ ବିଶ୍ୱବିଦ୍ୟାଳୟର ଦୁଇ ଛାତ୍ର, ଗଣିତରେ ମାଷ୍ଟର ଡିଗ୍ରୀ ଶେଷ କରୁଥିବା ଆଲବର୍ଟ ହିବ୍ସ ଓ ଚିକିତ୍ସା ଛାତ୍ର ରୟ ୱାଲଫୋର୍ଡ, ରେନୋରେ ଛୁଟି କଟାଇ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଲେଖିଲେ। ସେମାନେ ଏପରି ଚକ ଖୋଜୁଥିଲେ ଯେଉଁଥିରେ କିଛି ସଂଖ୍ୟା 38ରେ 1ଠାରୁ ଅଧିକ ଥର ଆସୁଥିଲା, କିଛି ପାଇଲେ, ସେଥିରେ ବାଜି ଲଗାଇଲେ, ଓ ଲାସ୍ ଭେଗାସକୁ ଗଲେ। Life ପତ୍ରିକା ଡିସେମ୍ବର 1947ରେ “How to Win $6,500” ଶିରୋନାମାରେ କାହାଣୀଟି କହିଲା; ପରବର୍ତ୍ତୀ ବିବରଣୀ, ହିବ୍ସଙ୍କ ନିଜର ସମେତ, ଅଧିକ ମୋଟ ରାଶି କହେ, ଏବଂ 1998ରେ ଲେଖୁଥିବା ଥର୍ପ ଏହାକୁ 1949–50 ବୋଲି କହିଲେ। ଟଙ୍କାରେ 40 ଫୁଟର ଏକ ପାଲଡଙ୍ଗା ଓ କାରିବିଆନରେ ଏକ ବର୍ଷରୁ ଅଧିକ ସମୟ ହେଲା। ହିବ୍ସ ପରେ Jet Propulsion Laboratoryକୁ ଗଲେ, ଯେଉଁଠି ସେ ତା'ର ସବୁଠୁ ଜଣାଶୁଣା ସାର୍ବଜନୀନ ସ୍ୱର ହେଲେ, ଏବଂ ୱାଲଫୋର୍ଡ ବାର୍ଦ୍ଧକ୍ୟ ଉପରେ ଗବେଷକ ହେଲେ। ଚକର ପକ୍ଷପାତରୁ ଏହା ପ୍ରଥମ ଭଲ ଭାବେ ଦଲିଲଭୁକ୍ତ ଆମେରିକୀୟ ଜିତ, ଏବଂ 1955ରେ ଥର୍ପ ଯେତେବେଳେ ସ୍ଥିର କଲେ ଯେ ଭଲ ତିଆରି ଚକକୁ ଭୌତିକ ବିଜ୍ଞାନ ଦ୍ୱାରା ହରାଇବାକୁ ପଡ଼ିବ, ସେତେବେଳେ ତାଙ୍କ ମନରେ ଏହା ହିଁ ଥିଲା।

ନରମ୍ୟାନ ଲେ (1966)
1966ର ଗ୍ରୀଷ୍ମରେ ନରମ୍ୟାନ ଲେ, ଜଣେ ଇଂରେଜ ଯିଏ ଲେଖିଥିଲେ ଯେ ତାଙ୍କ ବାପା ରୁଲେଟରେ ସର୍ବସ୍ୱାନ୍ତ ହୋଇଥିଲେ, ବାର ଜଣଙ୍କ ଦଳ ନେଇ ନିସର Casino Municipalକୁ ଗଲେ। ତାଙ୍କ ନିଜ ବିବରଣୀ ଅନୁସାରେ ସେମାନେ ଦୁଇଟି ଟେବୁଲରେ ଛଅଟିଯାକ ସମାନ ଦେୟ ସୁଯୋଗରେ ଓଲଟା LabouchèreକୌଶଳLabouchèreକାଟିବା ପଦ୍ଧତି: ସଂଖ୍ୟାର ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ି ଲେଖନ୍ତୁ, ଦୁଇ ମୁଣ୍ଡର ଯୋଗଫଳ ବାଜି ଲଗାନ୍ତୁ, ଜିତିଲେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ କାଟନ୍ତୁ, ହାରିଲେ ହାରିଥିବା ବାଜି ରାଶି ଯୋଡ଼ନ୍ତୁ।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ → ଖେଳିଲେ, କେତେ ରାତି ଧରି ବହୁତ ଜିତିଲେ, ଏବଂ କାସିନୋ ଟେବୁଲ ବନ୍ଦ କରି ସେମାନଙ୍କୁ ଫରାସୀ କାସିନୋରୁ ନିଷେଧ କରିବାରୁ ଅଟକିଲେ। ତାଙ୍କ ପୁସ୍ତକ, Thirteen Against the Bank (1976), ଏକମାତ୍ର ପୂର୍ଣ୍ଣ ସାକ୍ଷୀ, ଏବଂ ଏହାର ହିସାବ ଯାଞ୍ଚ କରିହେବ ନାହିଁ। ପଦ୍ଧତି ସେଗୁଡ଼ିକୁ ବୁଝାଇପାରେ ନାହିଁ: ଓଲଟା Labouchère la partageନିୟମLa partageଫରାସୀ ନିୟମ: ଶୂନ ଆସିଲେ ସମାନ ଦେୟ ବାଜି ରାଶିର ଅଧା ଫେରାଯାଏ। ସେହି ବାଜିଗୁଡ଼ିକରେ କାସିନୋର ଗାଣିତିକ ସୁବିଧାକୁ ଅଧା କରି 1.35% କରେ।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ → ସହ ମୋଟ ବାଜି ରାଶିଟଙ୍କାମୋଟ ବାଜି ରାଶିଗୋଟିଏ ସେସନ କିମ୍ବା ଅବଧିରେ ବାଜି ଲଗାଯାଇଥିବା ମୋଟ ରାଶି, ପୁଣି ଲଗାଯାଇଥିବା ଜିତ ସମେତ। ଅନ୍ୟ ନାମ: handle, action।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ →ର 1.35% ଖର୍ଚ୍ଚ କରାଏ ଏବଂ କେବଳ ସେହି କ୍ୱଚିତ୍ ସେସନରେ ଜିତେ ଯେଉଁଠି ଧାଡ଼ି ସର୍ବାଧିକ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଚଢ଼େ (Labouchère ଦେଖନ୍ତୁ)। ଛଅଟି ସୁଯୋଗରେ କେତେ ରାତି ଧରି ବାର ଜଣ ଖେଳାଳି ଅନେକ ସେସନ ଖେଳନ୍ତି, ସେଥିରୁ କିଛି ବଡ଼ ଜିତ ହେବା ନିଶ୍ଚିତ ଥିଲା, ଏବଂ କାସିନୋ ଖେଳ ବନ୍ଦ କରିବାରୁ ଭାଗ୍ୟ ସମାନ ହେବାର ସୁଯୋଗ ପାଇଲା ନାହିଁ।

ଭ୍ରାନ୍ତ ଧାରଣା: ସବୁବେଳେ ଜିତାଉଥିବା ରୁଲେଟ୍ କୌଶଳରୁଲେଟର Labouchère କୌଶଳ
ଥର୍ପ ଓ ଶାନନ (1961)
ଏଡୱାର୍ଡ ଥର୍ପ, ଯିଏ ପରେ କାର୍ଡ ଗଣି ବ୍ଲାକଜ୍ୟାକକୁ ହରାଇଲେ, ଓ ସୂଚନା ତତ୍ତ୍ୱର ପ୍ରତିଷ୍ଠାତା କ୍ଲଡ୍ ଶାନନ ପ୍ରଥମ ପିନ୍ଧିହେବା ଭଳି କମ୍ପ୍ୟୁଟର ତିଆରି କଲେ: ସିଗାରେଟ ପ୍ୟାକେଟ ଆକାରର ଏକ ଯନ୍ତ୍ର ଯାହା ବଲ୍ଉପକରଣବଲ୍ରୋଟରର ବିପରୀତ ଦିଗରେ ପଥରେ ଛଡ଼ାଯାଉଥିବା ଛୋଟ ବଲ୍। ଆଧୁନିକ ବଲ୍ ivorine କିମ୍ବା Teflonରେ ତିଆରି, 18–21 mm।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ → ଓ ରୋଟରଉପକରଣରୋଟରଖୋପଗୁଡ଼ିକୁ ବହନ କରୁଥିବା ଚକର ଘୂର୍ଣ୍ଣାୟମାନ ଅଂଶ।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ →ର ସମୟ ମାପୁଥିଲା ଓ କାନର ଯନ୍ତ୍ରକୁ ଏକ ସ୍ୱର ପଠାଇ ଚକର ଏକ ଅଷ୍ଟମାଂଶ ଜଣାଉଥିଲା। ଏହା ଶାନନଙ୍କ ତଳ ମହଲାରେ କିଣାଯାଇଥିବା ଚକରେ କାମ କଲା ଓ ଲାସ୍ ଭେଗାସରେ ମଝିରେ ମଝିରେ, ଯେଉଁଠି ତାର ଛିଣ୍ଡୁଥିଲା ଓ କାନର ଯନ୍ତ୍ର ଦେଖାଯାଉଥିଲା। ସେମାନେ ବ୍ୟବହାରିକ କାରଣରୁ ଅଟକିଲେ; ଥର୍ପ 1966ରେ ପଦ୍ଧତିଟି ଘୋଷଣା କଲେ ଓ 1979 ଓ 1984ରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବର୍ଣ୍ଣନା କଲେ (Advantage Play ଦେଖନ୍ତୁ)।
Eudaemons (1976–1981)
ସାଣ୍ଟା କ୍ରୁଜର ଭୌତିକ ବିଜ୍ଞାନର ସ୍ନାତକୋତ୍ତର ଛାତ୍ରମାନଙ୍କର ଏକ ଦଳ କାସିନୋରେ ପିନ୍ଧିବା ପାଇଁ ଛୋଟ ଡିଜିଟାଲ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ତିଆରି କଲେ: ଜଣେ ଖେଳାଳି ଗୋଡ଼ ଆଙ୍ଗୁଠି ସୁଇଚରେ ଚକର ସମୟ ମାପୁଥିଲେ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଏକ ଖଣ୍ଡଚକଖଣ୍ଡଚକରେ ଖୋପର ଏକ ଅବିଚ୍ଛିନ୍ନ ଚାପ, ବାଜି ନକ୍ସାର କୌଣସି ଗୋଷ୍ଠୀଠାରୁ ଭିନ୍ନ।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ →ର ପୂର୍ବାନୁମାନ କରୁଥିଲା, ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ଖେଳାଳି କମ୍ପନ ଦ୍ୱାରା ପୂର୍ବାନୁମାନ ପାଇ ସେଥିରେ ବାଜି ଲଗାଉଥିଲେ। 1977 ଓ 1978ରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟର କାଖ ତଳେ ବନ୍ଧା ଥିଲା; ଜୋତାର ତଳିପାରେ ତିଆରି ପରବର୍ତ୍ତୀ ଏକ ରୂପ ନଭେମ୍ବର 1981ରେ ଲାସ୍ ଭେଗାସ ଗଲା ଓ କାସିନୋର ବୈଦ୍ୟୁତିକ ଶବ୍ଦ ତାକୁ ହରାଇଦେଲା। ସେମାନଙ୍କ ପରୀକ୍ଷା 44% ସୁବିଧାର ପ୍ରତିଶ୍ରୁତି ଦେଇଥିଲା, ଏବଂ ପ୍ରକୃତ ଟେବୁଲରେ ପ୍ରଥମ ଲମ୍ବା ସେସନ ପ୍ରାୟ 25% ଦେଲା। ଯନ୍ତ୍ରପାତି କ୍ୱଚିତ୍ ବେଶି ସମୟ କାମ କରୁଥିଲା: ଢିଲା ତାର, ବିଜୁଳି ଝଟକା ଓ ଥରେ ଅତି ଗରମ ତାରରୁ ପୋଡ଼ା ଅନେକ ସେସନ ଶେଷ କଲା। ସେମାନେ ଡାଇମ ଓ କ୍ୱାର୍ଟର ବାଜିରେ କିଛି ହଜାର ଡଲାର ଜିତିଲେ, ପ୍ରାୟ $15,000 ଖର୍ଚ୍ଚ କଲେ ଓ ଏକ ଭଲ ପୁସ୍ତକ ଛାଡ଼ିଗଲେ। Eudaemons ପୃଷ୍ଠା କାହାଣୀଟି କହେ।
ଜାଗର୍ · ପକ୍ଷପାତ · ଚକର ଫଳ ଲେଖାଇଲେ ଓ ଆଗରେ ରହୁଥିବା ସଂଖ୍ୟାରେ ବାଜି ଲଗାଇଲେ। କାସିନୋ ଚକ ଘୁଞ୍ଚାଇଲା, ତା'ପରେ ବଦଳାଇଲା।
ୱେଲ୍ସ · ଭାଗ୍ୟ · ଏକ ଲମ୍ବା ଧାରା ଓ ଏକ ପଦ୍ଧତି ଯାହା ସେ କେବେ ବୁଝାଇଲେ ନାହିଁ। ସେହି ଶୀତରେ କିଛି ଅଂଶ ପୁଣି ହାରିଲେ।
ହିବ୍ସ ଓ ୱାଲଫୋର୍ଡ · ପକ୍ଷପାତ · ରେନୋ ଓ ଲାସ୍ ଭେଗାସରେ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଲେଖିଲେ। Life କାହାଣୀ କହିଲା; ସେମାନେ ଏକ ଡଙ୍ଗା କିଣିଲେ।
ଥର୍ପ ଓ ଶାନନ · ସମୟ ମାପ · ପ୍ରଥମ ପିନ୍ଧିହେବା ଭଳି କମ୍ପ୍ୟୁଟର। କାସିନୋ ଚଟାଣ ପାଇଁ ଯନ୍ତ୍ରପାତି ବହୁତ ଭଙ୍ଗୁର।
ଜାରେକି · ପକ୍ଷପାତ · ଚକ ପିଛା ଏକ ମାସ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ରେକର୍ଡ, ଅଧିକାଂଶ ସାନରେମୋରେ। ଅନେକ ବିବରଣୀ ଅନୁସାରେ $1.2 ମିଲିୟନରୁ ଅଧିକ; ନିଷେଧ, ତା'ପରେ ପୁଣି ଅନୁମତି।
Eudaemons · ସମୟ ମାପ · ନେଭାଡାରେ ଲୁଚା କମ୍ପ୍ୟୁଟର। ସୁବିଧା ପ୍ରକୃତ, ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ସ ଅନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ।
ଗାର୍ସିଆ-ପେଲାୟୋ · ପକ୍ଷପାତ · ମାଡ୍ରିଡ ପାଖରେ ଚକ ପିଛା 5,000 ଲେଖାଯାଇଥିବା ଘୂର୍ଣ୍ଣନ। ନିଷେଧ; ଅଦାଲତ ନିଷେଧ ରଦ୍ଦ କଲା।
ରିଜ୍ ଦଳ · ପୂର୍ବାନୁମାନ · ଦୁଇ ରାତିରେ £1.3 ମିଲିୟନ। ଖବରକାଗଜ ଏକ ଲେଜରର କଥା କହିଲା; କୌଣସିଟି ଦେଖାଯାଇନଥିଲା। ଟଙ୍କା ରହିଲା।
ରିଚାର୍ଡ ଜାରେକି (1931–2018)
ଜର୍ମାନୀରେ ଜନ୍ମିତ ଜଣେ ଆମେରିକୀୟ ଡାକ୍ତର, ଯିଏ ତାଙ୍କ ପତ୍ନୀ କାରୋଲ ଓ କିଛି ସହାୟକଙ୍କ ସହ 1960 ଦଶକ ଓ 1970 ଦଶକର ଆରମ୍ଭରେ ୟୁରୋପୀୟ କାସିନୋର ଗୋଟିଏ ଶୂନଚକଶୂନଗୋଟିଏ ମାତ୍ର ସବୁଜ ଖୋପ ଯାହାକୁ କୌଣସି ସମାନ ଦେୟ, ଡଜନ କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭ ବାଜି ଢାଙ୍କେ ନାହିଁ; କାସିନୋର ଗାଣିତିକ ସୁବିଧାର ଉତ୍ସ। ଅନ୍ୟ ନାମ: ଏକ ଶୂନ, 0।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ →ର ଚକର ଫଳ ଲେଖିଲେ, ସବୁଠୁ ଅଧିକ ସାନରେମୋରେ, ଏବଂ ଅତ୍ୟଧିକ ଆସୁଥିବା ସଂଖ୍ୟାରେ ବାଜି ଲଗାଇଲେ। କାରୋଲ ଜାରେକିଙ୍କ ବିବରଣୀ ଅନୁସାରେ ଗୋଟିଏ ଚକରେ 10,000ରୁ ଅଧିକ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଓ ଏକ ମାସ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଲାଗିପାରୁଥିଲା। 2018ର ଏକ ଶୋକସମ୍ବାଦ ଜଣାଏ ଯେ ଅନେକ ବିବରଣୀ ଅନୁସାରେ ସେ $1.2 ମିଲିୟନରୁ ଅଧିକ ଜିତିଥିଲେ; ଅଙ୍କଟି କେବେ ଯାଞ୍ଚ ହୋଇନଥିଲା। ସେ ସାମ୍ବାଦିକଙ୍କୁ କହିଥିଲେ ଯେ ଲଣ୍ଡନ ବିଶ୍ୱବିଦ୍ୟାଳୟର ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଖେଳର ରହସ୍ୟ ଭାଙ୍ଗିଥିଲା; 2018ର ଏକ ଶୋକସମ୍ବାଦ ଓ ରୁଲେଟ୍ ଇତିହାସକାର ରସେଲ ବାର୍ନହାର୍ଟ ଏହାକୁ ସାଧାରଣ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣର ଆବରଣ ବୋଲି କହନ୍ତି। ସାନରେମୋ ଜାନୁଆରୀ 1969ରେ ତାଙ୍କୁ ଦୂରେଇ ରହିବାକୁ କହିଲା, ଫେବୃଆରୀରେ ପେସାଦାର ଜୁଆଡ଼ି ଭାବେ ନିଷେଧ କଲା ଓ କିଛି ଦିନ ଭିତରେ ପୁଣି ଅନୁମତି ଦେଲା, ଟେବୁଲଗୁଡ଼ିକୁ ଏଣେତେଣେ କଲା, ଏବଂ ଶେଷରେ ପ୍ରାୟ ଦୁଇ ଡଜନ ଚକ ବଦଳାଇଲା। ସେ 1973 କିମ୍ବା 1974ରେ ଆମେରିକା ଫେରିଲେ। ସମସାମୟିକ ବିବରଣୀରେ ଅଧିକ ସବିଶେଷ ଅଛି।
ଗୋଞ୍ଜାଲୋ ଗାର୍ସିଆ-ପେଲାୟୋ (ଜନ୍ମ 1947)
ଜଣେ ସ୍ପେନୀୟ ରେକର୍ଡ ପ୍ରଯୋଜକ ଓ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ, ଯିଏ ତାଙ୍କ ପିଲା ଓ ଭଣଜାମାନଙ୍କ ସହ 1991ର ଶେଷରୁ ସହର ବାହାରେ ଥିବା Casino Gran Madridରେ ଚକ ପିଛା ପ୍ରାୟ 5,000 ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଲେଖିଲେ, ଏବଂ ଆଗରେ ରହୁଥିବା ଖୋପଉପକରଣଖୋପରୋଟରରେ ଥିବା 37ଟି ସଂଖ୍ୟାଯୁକ୍ତ କକ୍ଷ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ। ଅନ୍ୟ ନାମ: slot, cup।ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ →ରେ ବାଜି ଲଗାଇଲେ। ତାଙ୍କ ନିଜ ଅଙ୍କ ଅନୁସାରେ ସବୁଠୁ ଭଲ ଖୋପ 28 ଘୂର୍ଣ୍ଣନରେ ଥରେ ଜିତୁଥିଲା ଓ ସୁବିଧା ପ୍ରାୟ 6% ଥିଲା; ସେ ଅନେକ କାସିନୋରେ ମୋଟ ଜିତ 200ରୁ 250 ମିଲିୟନ ପେସେଟା ବୋଲି କହନ୍ତି। କାସିନୋ ପରିବାରକୁ ନିଷେଧ କଲା, ସରକାର ନିଷେଧକୁ ଖାରଜ କଲେ, ଏବଂ କାସିନୋର ଆବେଦନଗୁଡ଼ିକ ବିଫଳ ହେଲା, ଶେଷଟି ଜୁନ 2004ରେ ସୁପ୍ରିମ କୋର୍ଟରେ। ଅଦାଲତ କହିଲା ଯେ ଖେଳାଳିମାନେ ବୁଦ୍ଧି ଓ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବ୍ୟବହାର କରିଥିଲେ, ଆଉ କିଛି ନୁହେଁ, ଏବଂ କାସିନୋର ଆଇନସମ୍ମତ ଉତ୍ତର ହେଉଛି ଚକ ଘୁଞ୍ଚାଇବା, ଅଂଶ ବଦଳାଇବା କିମ୍ବା ଭଲ ଚକ ତିଆରି କରିବା। ଗୋଞ୍ଜାଲୋ ଗାର୍ସିଆ-ପେଲାୟୋ ପୃଷ୍ଠା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କାହାଣୀ କହେ।
ରିଜର ତିନି ଜଣ (2004)
ତିନି ଜଣ ଖେଳାଳି, ପୂର୍ବତନ ୟୁଗୋସ୍ଲାଭିଆ ଓ ହଙ୍ଗେରୀର ଦୁଇ ପୁରୁଷ ଓ ଜଣେ ମହିଳା, ମାର୍ଚ୍ଚ 2004ରେ ଲଣ୍ଡନର Ritz Clubରେ ଦୁଇ ରାତିରେ ପଡ଼ୋଶୀ ସଂଖ୍ୟାର ଛୋଟ ଗୋଷ୍ଠୀରେ ଡେରିରେ ବାଜି ଲଗାଇ ପ୍ରାୟ £1.3 ମିଲିୟନ ଜିତିଲେ। ଖବରକାଗଜ ଏକ ଫୋନରେ ଲୁଚା ଲେଜର ସ୍କାନରର ଖବର ଦେଲା; ସେପରି କୌଣସି ଯନ୍ତ୍ର କେବେ ଦେଖାଯାଇନଥିଲା। ସେମାନଙ୍କୁ ଗିରଫ କରି ଛାଡ଼ିଦିଆଗଲା, ଏବଂ ଡିସେମ୍ବର 2004ରେ ପୋଲିସ ମାମଲା ପ୍ରତ୍ୟାହାର କରି ଟଙ୍କା ଫେରାଇଲା, କାରଣ ଠକେଇ ବିରୁଦ୍ଧରେ ପୁରୁଣା ଆଇନ ସେମାନେ ଯାହା କରିଥିଲେ ତାହାକୁ ଛୁଉଁନଥିଲା। ନେତା, ନିକୋ ତୋସା ନାମରେ ଜଣାଶୁଣା ଜଣେ କ୍ରୋଏସିଆନ, ବିଷୟରେ Bloombergର 2023 ବିବରଣୀ ସାମାନ୍ୟ ଢଳିଥିବା ଚକରେ ଆଖିରେ ପୂର୍ବାନୁମାନର ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ, କୌଣସି ଯନ୍ତ୍ର ନୁହେଁ। Gambling Act 2005 ପୁରୁଣା ଅପରାଧକୁ ଠକେଇର ଏକ ବ୍ୟାପକ ଅପରାଧରେ ବଦଳାଇଲା, 2007ରୁ ଲାଗୁ; ଆଖିରେ ପୂର୍ବାନୁମାନ ଏହା ଭିତରକୁ ଆସେ କି ନାହିଁ, ଅଦାଲତରେ କେବେ ପରୀକ୍ଷା ହୋଇନାହିଁ। ପୂର୍ବାନୁମାନ ଦ୍ୱାରା ରୁଲେଟ୍ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଏହା ଶେଷ ବଡ଼, ସାର୍ବଜନୀନ ଜିତ ଥିଲା।

ସଫଳ ରୁଲେଟ୍ ଖେଳାଳିଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ କ'ଣ ସମାନ
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦଲିଲଭୁକ୍ତ ବିଜେତା ହୁଏତ ଚକକୁ ମାପିଥିଲେ (ଜାଗର୍, ହିବ୍ସ ଓ ୱାଲଫୋର୍ଡ, ଜାରେକି, ଗାର୍ସିଆ-ପେଲାୟୋ) କିମ୍ବା ବଲର ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିଥିଲେ (ଥର୍ପ, Eudaemons, ରିଜ୍ ଦଳ)। ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଜଣେ ବି ବାଜିର ଢାଞ୍ଚାରେ ଜିତିନଥିଲେ, ଏବଂ ଏକମାତ୍ର ପ୍ରସିଦ୍ଧ ପଦ୍ଧତି ଖେଳାଳି ୱେଲ୍ସ କିଛି ମାସ ଭିତରେ ତା'ର କିଛି ଅଂଶ ଫେରାଇଲେ ଓ ଜେଲରେ ଶେଷ ହେଲେ। ସେମାନେ ବ୍ୟବହାର କରିଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରଣାଳୀ ଶେଷରେ କାସିନୋ ଚକ, ନିୟମ କିମ୍ବା ଆଇନ ବଦଳାଇ ବନ୍ଦ କଲେ। Lab ପୃଷ୍ଠାଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରଣାଳୀଗୁଡ଼ିକ ବୁଝାଏ; ଏହି ପୃଷ୍ଠା ବୁଝାଏ ଆପଣ କାହିଁକି ଏତେ କମ ଲୋକଙ୍କ ନାମ ଶୁଣିଛନ୍ତି।
ପ୍ରଶ୍ନ
ସାର୍ବଜନୀନ ଭାବେ ନୁହେଁ, ଏବଂ ଯେଉଁ ସ୍ଥିତି ଏହା ସମ୍ଭବ କରୁଥିଲା ତାହାକୁ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଦ୍ୱାରା ଦୂର କରାଯାଇଛି।
ଏକ ଲୋକପ୍ରିୟ ଦାବି। ତାଙ୍କ ଜୀବନୀକାର କେବଳ କହନ୍ତି ଯେ ବଂଶାବଳୀ ବିଶେଷଜ୍ଞମାନେ ଏକ ଦୂର ସମ୍ପର୍କର ସୂଚନା ଦେଇଛନ୍ତି; ଏହା ଦେଖାଇବାକୁ କିଛି ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇନାହିଁ।
କାରଣ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ ହୋଇଥିବା ଚକରେ ଲେଖିବା କିଛି ବଦଳାଏ ନାହିଁ, ଏବଂ ନୋଟବୁକ୍ ନିଷେଧ କରିବା ବ୍ୟବସାୟ ପାଇଁ ଖରାପ। ତା ବଦଳରେ ସେମାନେ ଚକର ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ କରନ୍ତି।
ହାସ୍ୟ ବିରତି

ଇଞ୍ଜିନିୟରମାନେ ଚକ ମାପିଲେ। ଅନ୍ୟ ସମସ୍ତେ ଏକ ଗୀତ ପାଇଲେ।
ଉତ୍ସ
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.”
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Chellel, K. “The Gambler Who Beat Roulette.”
- Fletcher, A. From the Mill to Monte Carlo.
- Quinn, R. The Man Who Broke the Bank at Monte Carlo.
- Leigh, N. Thirteen Against the Bank.
- Life. “How to Win $6,500: Two student theoreticians invent system for beating roulette wheel.”
- The New York Times. “Richard Jarecki, Doctor Who Conquered Roulette, Dies at 86.”
- Bethell, V. Monte Carlo Anecdotes and Systems of Play.
- Sampedro, J. “Los ‘tecnotahúres’ vuelven al casino.”